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[Blender] Blender学习记录

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知行 发表于 2022-7-17 11:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
视频教程



3D视图操作

  1. 旋转:鼠标中键
  2. 平移:shift+鼠标中键
  3. 缩放:鼠标滚轮

四视图

  1. 透视图:默认视图
  2. 顶视图:数字7
  3. 左视图:数字1
  4. 右视图:数字3
  5. 底视图:CTRL+数字7
  6. 四格视图:CTRL+ALT+Q

物体移动

  1. 先选中要移动的物体
  2. 侧边栏(Sidebar):n键
  3. 移动后左下角有微调面板(微调上一步操作)

物体的旋转和缩放

  1. 选中物体,左侧工具选择选择或者缩放

删除、抓取、复制

  1. x键:删除前确认,Delete键:直接删除
  2. 选中物体,按G进入抓取(Grab)模式,此时是自由移动,按x沿着x轴移动,按y,z同理
  3. 原位复制,ctrl+c , ctrl+v
  4. 复制并进入抓取模式:shift+D
 楼主| 知行 发表于 2022-7-17 20:45 | 显示全部楼层

游标

用于物体的定位

  1. 新建物体的出生点
  2. 右键,吸附,选中项,游标

游标移动

  1. 游标可以吸附到选中的物体
  2. 左侧选择游标工具,上方选中磁铁图标,磁铁图标右侧选择吸附模式
 楼主| 知行 发表于 2022-7-18 22:40 | 显示全部楼层

原点

  1. Origin,是物体的基准点,默认是几何中心
  2. 移动,旋转,缩放均以原点为基准
  3. 原点可以修改,甚至可以放到物体之外
    1. 先移动游标,然后选中物体,右键,设置原点,原点到游标
 楼主| 知行 发表于 2022-7-19 23:31 | 显示全部楼层

模型编辑

  1. 选中物体,按TAB键进入模型编辑
  2. 左上的上下文菜单可以选择点,线,面模式,左侧上下文菜单可以选择对应的操作,例如移动,旋转,缩放等等
  3. 再次按TAB键,退出模型编辑
 楼主| 知行 发表于 2022-7-20 22:43 | 显示全部楼层

点线面选择

  1. 框选
  2. 刷选,可以选择笔刷半径
  3. 套索
  4. 调整,选择并移动一个元素

快捷键

  1. SHIFT 加选
  2. CTRL 减选
  3. A 全选
 楼主| 知行 发表于 2022-7-27 21:16 | 显示全部楼层

面操作

细分(分割,subdivide)

  • 选择一个面
  • 右键,细分
  • 微调,设置切割次数

删除面

  • 选择面,按x,确认
  • 仅面,或者仅 面+边

挤出面(Exturde)

  1. 选择面
  2. Extrude工具
  3. 拖拽手柄,向外挤出
  4. 微调,挤出的长度

挤出流形

即向内挤压

  • 选择面
  • Extrude|挤出流形
  • 向内挤压
  • 微调

相对于勾选了“融并正交边”

内插面(Inset)

即向内缩小一圈

快捷键: i

  • 选择面
  • 选择Inset工具
  • 鼠标放在圆圈处,鼠标按下,往里拖拽
  • 微调

更多操作:

  • 外插,即向外扩展一圈
  • Inset,并且勾选左上角的 “外侧”
  • 选择多个面,同时Inset操作

尖分面(Poke Faces)

从面的中心点,连接到每条边。

面三角化

Triangulate Faces

选中一个多边形,分割为多个三角形。

融并面

即合并

选中多个面,合并为一个面

 楼主| 知行 发表于 2022-7-27 23:50 | 显示全部楼层

面操作(续)

切割面

  • 选中面
  • K键,进入切割工具
  • 切割
  • 按 Enter/Space 确认,或者按 ESC/RMB(Right Mouse Button 鼠标右键) 取消

其中,默认吸附顶点,按 CTRL 时吸附边线中点

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