显示帧率
欧卡 2 自带显示帧率的功能,我们可以调用。
当需要时,在控制台分别输入以下两行:
复制代码 隐藏代码
g_minicon 1
g_fps 1
先后顺序可以调换。
这两行代码的实质,就是把 config.cfg 中的下面两行中的 0 改成 1:
复制代码 隐藏代码
uset g_minicon “0”
uset g_fps “0”
这里除了帧率还显示一些其他信息,此外还有控制台最后四行的内容,方便我们看到加载的动态,并了解加载的速度。
帧率一般不会过多地受到游戏的影响,而是与电脑的配置和资源占用情况有关。当然值得注意的是,地图中的一些条件也可能
间接引起帧率的下降:
1. 道路没有设置灯光,而且路旁的建筑物均不能发光。
因为此时会导致玩家不能看清前方的路况,甚至不知道何时转弯,所以容易出事故或者对游戏体验造成影响。为此玩家必
须打开车灯,但这会在很大程度上降低帧率。
2. 对地图的一些不合理设置。
例如:放的元素太密集,或者放置了较多的体积较大的元素,这会使游戏在加载时耗掉更多的时间,自然也会减慢帧率。你也
许会发现,当你把车开上高速公路之后帧率就会变大一点,这就是因为在高速公路周围的元素较少。相对的,城市帧率稍低。
我们可以用平时能流畅运行的显示配置进入地图编辑器加载你的地图,如果出现卡慢的现象,就必须作出修改。
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